打機創業 遊戲迷「玩」出未來

社會

發布時間: 2016/06/02 08:30

最後更新: 2016/06/15 11:10

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電子科技大行其道,打機不再無出色。由愛玩「紅白機」、網上遊戲,至4年前創立自己的資訊科技公司,張明輝為客戶編寫及開發程式、電腦遊戲等,將興趣變成工作,一年後即賺到第一桶金。

張明輝認為,「生活每部分都有娛樂遊戲存在,只要不過分沉迷即可」。

開公司寫程式 賺第一桶金

現年32歲的張明輝(Knuckles) ,09年在專業教育學院修畢遊戲及動畫高級文憑課程後,繼續升讀VTC屬下的才晉高等教育學院(SHAPE),11年畢業後於一間本地智能電話程式公司開發公司擔任電腦程式編寫員。

一年後他自行創立APP MOCHA資訊科技公司,編寫及開發程式、電腦遊戲,13年幫本地著名手作月餅公司開發一套網上人流管理系統,賺得人生第一桶金30萬港元。Knuckles認為應放下「打機無出色」的觀念,遊戲已與生活密不可分,甚至可做任何形式的推廣,只要不過分沉迷即可。

資訊科技畢業生 起薪1.4萬

現年23歲、來自智利的Peralta Furet Lucas Patricio,亦看準本港擁獨特文化,他13年來港入讀IVE遊戲及動畫高級文憑,甚至認為「不打機似文盲」。由於智利使用西班語,Lucas至14歲對英語仍一竅不通,直至透過網上遊戲才接觸英語,現時IELTS英文科已考獲8分。今年畢業的他已決定留港發展,受聘於一家本地資訊科技公司,月薪約有1.7萬至1.8萬元。

香港專業教育學院(李惠利)資訊科技系高級講師余振傑指,近年資訊科技界求才若渴,畢業生起薪最少1.4萬元,而今年向學院畢業生「招手」的企業,較過往增加兩成。

全文刊於《經濟日報》(收費閱讀) 

撰文 : 杜潔心 經濟日報記者